久久国产精品萌白酱免费,欧美精品在线播放一区二区三区,国产精品白浆一区二,神马电影午夜福利片

那些你玩過的游戲怎么秘密影響了營銷方案?

日期:2025年1月15日

主要觀察如下:玩家群體的特殊性玩家占比上升,細(xì)分群體逐漸多元化,相對非游戲玩家,其媒介角色的認(rèn)知更為清晰。三大玩家群體間的差異各類玩家群體因游戲內(nèi)容偏好不同,游戲的營銷案例

SEO

網(wǎng)站SEO優(yōu)化

向搜索引擎要流量要訂單!一個好網(wǎng)站不僅要滿足用戶需求還要符合SEO規(guī)則。

SEO

SEO的專業(yè)性遠(yuǎn)超你的想象!我們要做的是協(xié)助搜索引擎而不是欺騙它!它涉及到的不止是網(wǎng)站結(jié)構(gòu)、內(nèi)容質(zhì)量、用戶體驗、外部鏈接這幾個方面;還有算法的更替、蜘蛛的引導(dǎo)、快照的更新、參與排序的權(quán)重等。

一、讓用戶搜到你的網(wǎng)站是做SEO優(yōu)化的目標(biāo),擁有精湛的SEO技術(shù)、豐富的經(jīng)驗技巧以及對SEO規(guī)則的深刻把握才有機會獲得更多展現(xiàn)機會!

二、確保網(wǎng)站內(nèi)容清晰、準(zhǔn)確、易于理解,使用戶能夠輕松找到所需信息.使用簡潔明了的標(biāo)題和描述,幫助用戶快速了解你的產(chǎn)品服務(wù)!

三、將企業(yè)的核心價值、差異化賣點、吸引眼球的宣傳語等品牌詞盡可能多的占位搜索前幾頁,增強用戶印象,優(yōu)化用戶體驗讓訪客信任你!

四、優(yōu)化落地頁引導(dǎo)用戶咨詢或預(yù)約留言,引用大型案例或權(quán)威報道彰顯品牌實力,關(guān)注用戶需求和反饋,不斷優(yōu)化產(chǎn)品服務(wù)讓用戶選擇你!

百度SEO排名

讓用戶搜到你、信任你、選擇你!

主要觀察如下:

玩家群體的特殊性

玩家占比上升,細(xì)分群體逐漸多元化,相對非游戲玩家,其媒介角色的認(rèn)知更為清晰。

三大玩家群體間的差異

各類玩家群體因游戲內(nèi)容偏好不同,在消費娛樂上習(xí)慣亦各有體現(xiàn)。

玩家占比上升,細(xì)分群體逐漸多元化,相對非游戲玩家,其媒介角色的認(rèn)知更為清晰

根據(jù)山海今調(diào)研,過去一個月玩過游戲的人群在2022年達(dá)到了44%,與2020年相比,其兩年復(fù)合增長率為49%,消費者中的玩家占比快速提升。進一步看,手機游戲用戶增速明顯,但由于部分主機游戲的出圈和其社交娛樂性提升,主機游戲在玩家中的喜愛度上升明顯,主機設(shè)備的銷量在近兩年的復(fù)合增長率高。以2022年雙十一的游戲主機銷量為例,主流游戲主機任天堂的Switch,索尼的PlayStation以及微軟的XBOX在天貓的銷量同比分別達(dá)到了120%、91%以及150%。從這些玩家的分布構(gòu)成來看,主要人群集中在45周歲以下,以15-24歲的玩家最多,且男性占比高于女性,但相比2020年,女性玩家的復(fù)合增長率較高,達(dá)到48%。

從后續(xù)游戲發(fā)行角度看,截至2022年11月,獲得版號的游戲中75%以上為移動游戲,除去首次原創(chuàng)的移動游戲以外,還包括了許多已成熟的非移動端游戲的手游移植版本及移動端類的輕量級休閑小游戲,預(yù)計后續(xù)玩家群體會進一步多元化。

根據(jù)上述玩家特征,我們選取了45歲以下的年輕消費群體,以過去一個月是否玩過游戲為標(biāo)準(zhǔn)劃分了兩個群體進行媒介角色認(rèn)知的對比分析,發(fā)現(xiàn)了兩者的一些共性與個性。

如上圖所示,按不同媒介觸點的角***分,相較而言,電商和線下實體在兩個人群中承擔(dān)的角色較為統(tǒng)一。電商平臺作為消費鏈路的末端以及需求轉(zhuǎn)化的最終承接者,其比價擇優(yōu)的作用在全人群中都尤為明確;而線下實體由于其更直接的體驗感,因此承擔(dān)更多喚起興趣的角色。相對非游戲玩家,游戲玩家在其余觸點的角色更為清晰,主要體現(xiàn)在三個方面:聯(lián)名產(chǎn)品增加信任、私域內(nèi)圈層/社交提升聯(lián)結(jié)與忠誠、更主動的信息收集行為增加了解。

為了對游戲玩家的這些趨勢做出更深入的解讀,我們在下文按照游戲的消費習(xí)慣將玩家分成三類,并對他們的媒介、上網(wǎng)內(nèi)容與購物習(xí)慣進行具體分析。

從不同游戲偏好來看,由于硬核型玩家對游戲的需求更大、涉獵的游戲類型范圍也更廣,因此在游戲設(shè)備的需求也明顯高于其他兩類玩家:對于主機和PC端偏好的占比相對較高,偏好競技、單人主機以及付費網(wǎng)游等類型。

休閑型玩家在三類人群中最為輕量級,相比之下對于玩游戲的目的更傾向于消遣時間;社交型玩家則介于兩者之間,對于競技類游戲的偏好更傾向于手游,同時也對休閑類游戲有一定的偏好。

三種玩家在內(nèi)容選擇上各有不同:硬核型玩家偏向超現(xiàn)實的體驗感且目標(biāo)導(dǎo)向,社交型玩家喜歡在圈層內(nèi)進行同好交流且有美型需求,而休閑型玩家則整體對游戲方面沒有太大的要求,無論長短內(nèi)容的偏好都更具現(xiàn)實性

我們通過對這三類玩家在山海今內(nèi)的問卷調(diào)研信息的分析,結(jié)合他們各自在社交媒體上的討論,對這三個人群的內(nèi)容偏好進行了剖析。

硬核類玩家作為游戲內(nèi)容深度消費的核心人群,很大程度上追求現(xiàn)實世界無法實現(xiàn)的體驗感。因此他們對于內(nèi)容能夠給到視聽***反饋的豐富程度與質(zhì)量有著極高的要求。這點在他們?nèi)粘>鹑〉膬?nèi)容類型中也有所體現(xiàn):在硬核玩家偏好度最高的長內(nèi)容類型中,脫口秀、旅游體驗類綜藝節(jié)目這些更加沉浸式、產(chǎn)生氛圍感更強的類型排在最前,同時山海今調(diào)研顯示,該類玩家對于"我打算未來更多外出旅游"的認(rèn)可度(73%)顯著高于平均及其余兩類玩家(社交型:68%,休閑型:61%)。

從他們的社交討論內(nèi)容來看,以單機游戲的相關(guān)內(nèi)容為主,主要包含了游戲本身的內(nèi)容(如場景設(shè)計、游戲視覺效果以及收集、通關(guān)的攻略等),年度游戲評選的討論。此外也包含了端游類競技賽事的討論。我們觀察到,游戲中設(shè)置的任務(wù)及獎杯設(shè)計使硬核玩家往往會有一個乃至幾個明確目標(biāo),長年累月的習(xí)慣養(yǎng)成,在他們其它的娛樂消費上也有所體現(xiàn):山海今調(diào)研中也顯示,硬核玩家對于"只要能節(jié)省我的時間,多花點錢也值得"的認(rèn)同度為61%,遠(yuǎn)高于平均,以上兩項都體現(xiàn)了其在游戲和生活中目標(biāo)明確的行事特征。

社交型玩家對組隊團戰(zhàn)向內(nèi)容有較高需求。山海今調(diào)研顯示,這類玩家在長內(nèi)容上偏好組隊團戰(zhàn)類型的超級英雄系列,并且更喜歡與熟人一起觀看電影(37%的人選擇與朋友/同學(xué)一同觀看,硬核:29%,休閑:28%)。結(jié)合這類玩家在網(wǎng)絡(luò)上的討論,我們發(fā)現(xiàn)他們偏好的主要游戲類型都屬于具有一定社交屬性的,如原神、王者榮耀、光遇、哈利波特等,同時也提及了許多隊友以及維護隊友關(guān)系的同好交流內(nèi)容。

另外一個討論度較高的是游戲內(nèi)角色、皮膚相關(guān)的內(nèi)容,針對這一類內(nèi)容多為美型與畫風(fēng)的評價與看法,二創(chuàng)類視頻和圖片也受其喜愛的本作影響,大部分以美型題材為主。

休閑類玩家的關(guān)鍵詞是現(xiàn)實生活與輕量級娛樂,在喜愛內(nèi)容類型的表現(xiàn)中尤為突出,在長內(nèi)容的故事類型偏好家庭與宅院等容易與現(xiàn)實生活產(chǎn)生共鳴或者有一定代入感的題材,在綜藝上喜歡婚戀相親類型這種現(xiàn)實生活相關(guān)的內(nèi)容,在短內(nèi)容上也選擇新聞、教育、財經(jīng)等現(xiàn)實內(nèi)容或與提高生活質(zhì)量相關(guān)的類型更多。從他們在社交上的討論內(nèi)容看,爆款輕量級小游戲是他們的首選,并且青睞更方便快捷的入口,玩游戲的目的也更傾向于消磨時間。由于對需要時間或金錢投入的、具有劇情或者強競技的游戲興趣性較低,相比其他兩類人群也更少與人交流游戲相關(guān)的內(nèi)容。

三類玩家在消費購物時的特征:硬核型玩家注重購前信息搜集,社交型玩家注重購后分享比較,休閑型玩家注重消費整體的物有所值;相對而言,硬核型玩家在消費上花費更多,且喜愛消費帶來的即時滿足,與社交和休閑型玩家偏好傳統(tǒng)電商平臺不同,他們更傾向于垂類渠道

結(jié)合前文我們對不同玩家在內(nèi)容上的偏好,可以看出與不同玩家在購物決策路徑上的重點有所關(guān)聯(lián)。硬核型玩家購物時更像是游戲中一擊即中,目標(biāo)明確,因此在購物前中階段會主動了解產(chǎn)品或與商家溝通獲得更多的信息從而"確保"其購物任務(wù)的完成;社交型玩家則和其愛與同好交流的屬性匹配,相對更側(cè)重于后鏈路階段,愿意對產(chǎn)品進行評論或分享;休閑型玩家在三個階段中各自有在意的部分,前期比較價格,中期加入購物車,后期退換貨,這些不同階段內(nèi)反復(fù)思量的表現(xiàn)與他們注重現(xiàn)實生活以及性價比有關(guān)。

如下頁圖表所示,從具體的消費行為來看,硬核玩家在整體消費水平上遠(yuǎn)高于社交與休閑型,且由于其更重體驗的特性,因此在線下消費的比重也更大;同時,他們在消費目的上更傾向于"及時滿足"與"外出社交"。這些表現(xiàn)與許多刻板認(rèn)知內(nèi)的重度游戲宅有非常明顯的區(qū)別,事實上,硬核玩家是一個追求品質(zhì)消費并且能較大程度滿足個人需求的群體。

從購物平臺來看,不同玩家的日常消費由于興趣不同而產(chǎn)生了一些選擇區(qū)別。休閑玩家因追求性價比而偏好超值平臺(如拼多多、淘特等),社交玩家因其興趣交流需求故而偏向本地生活平臺(如大眾點評等),硬核玩家注重體驗與即時滿足感,則偏好出行旅游(飛豬、攜程等)、內(nèi)容興趣(抖音、快手等)、速達(dá)生鮮(美團、餓了么等)。

從興趣消費的角度看,三類玩家的平均消費產(chǎn)品類型數(shù)量呈階梯式差異(硬核型2.23>社交型1.52>休閑型0.95)。從平臺的角度出發(fā),休閑型玩家在單一平臺之間的傾向性不高,只有淘寶旗艦店相對突出,社交型玩家相對休閑型玩家整體平臺偏好度略高,也更傾向于淘寶旗艦店以及拼多多重度玩家則在嗶哩嗶哩和代購海淘這兩類明顯更為垂類的渠道上偏好非常突出。另外,他們對不同類別的聯(lián)名產(chǎn)品的偏好也有所不同,休閑型和社交型玩家在零食飲料這些偏向單品價格較低的基礎(chǔ)需求的偏好突出,同時休閑型玩家相對其他兩類玩家也更喜歡購買輕量級的潮流文化單品(盲盒類產(chǎn)品);相對而言,硬核型玩家由于在意消費質(zhì)量,在電子產(chǎn)品與線下活動這兩類高價位/與體驗感關(guān)聯(lián)更強的聯(lián)名消費中偏好更突出。

溫馨提示:閱讀過半,精彩繼續(xù)~

三類玩家的媒介習(xí)慣

我們可以看到,從休閑型到社交型再到硬核型,三類玩家的日均接觸媒體大類個數(shù)呈階梯式上升,與之對應(yīng)的是四大媒體作用占比中靠后鏈路占比的不斷上升。從上圖可以明顯看出,對于休閑型玩家來說,媒介最主要的作用是形成認(rèn)知,且比重遠(yuǎn)高于硬核型玩家。而硬核型玩家則是在實現(xiàn)購買階段的比重明顯高出其他兩類,這與他們搜集信息的主動性以及購買其需要消費品的目的性強有著很大的聯(lián)系。社交型玩家則是形成認(rèn)知的比重接近休閑型,實現(xiàn)購買的比重靠近硬核型,在鏈路兩頭各自向剩余兩類人群延申,屬于中間類。而鏈路中具體的差異之處,在下文中,我們將通過多重對應(yīng)分析圖來進行更詳細(xì)的解釋。

硬核玩家媒介行為主動且鏈路長,對品牌和圈層的信任度雙高,產(chǎn)品需深度融合游戲內(nèi)容并給予充分信息

前文中也有提到,硬核玩家在獲取信息的過程中主動性強。結(jié)合上圖的媒介所承擔(dān)角色分布來看,我們發(fā)現(xiàn)這類玩家群體更為信任自己在搜索中發(fā)掘到的消息。同時,該類人群在深入了解品牌后,對品牌忠誠度高:官方的私域渠道的內(nèi)容可以使他們了解更多并提升忠誠度。在最終轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié),結(jié)合前文所述硬核玩家對內(nèi)容有高需求的特征,可以看到具有深度且明確的內(nèi)容更能打動他們的內(nèi)心并促成快速交易。

結(jié)合下圖戰(zhàn)神5x凱迪拉克聯(lián)名的案例,我們認(rèn)為在營銷布局中,信息搜集渠道是硬核玩家的重要對接入口,可通過專業(yè)垂類博主在各個社交、搜索渠道布局,如在官方渠道發(fā)布活動或打造融合精神內(nèi)核的私域平臺,在短視頻和種草平臺提供盡可能多的產(chǎn)品信息,并在專業(yè)資訊平臺提供購買以及產(chǎn)品售價相關(guān)信息,從而實現(xiàn)人群的流轉(zhuǎn)。

戰(zhàn)神5x凱迪拉克

品牌在短視頻和長視頻平臺發(fā)布高質(zhì)量內(nèi)容以傳遞信任,并在垂類與搜索渠道提供較為詳細(xì)的信息與購買價格,同時在官方賬號進行品牌聯(lián)動,打造沉浸式私域空間,進而增加消費者的忠誠。

社交型玩家得信息獲取需要以社交為起點加強認(rèn)知形成,產(chǎn)品宣傳需要有強社交屬性x高國民度IP聯(lián)合促進圈層內(nèi)種草

相比之下,社交型玩家與硬核型玩家較為相似的一點是官方私域渠道可以幫助提升他們對品牌的忠誠,結(jié)合圈層內(nèi)容特質(zhì),加深他們對品牌或者產(chǎn)品的了解程度。與硬核玩家不同的是,社交型玩家在線下實體被喚起興趣的作用更明顯,且通過推薦聯(lián)名的方式可以增加他們對品牌的信任。另外,此類玩家的社交屬性突出,在熟人社交和網(wǎng)上沖浪種草時能夠幫助認(rèn)知的形成。

綜合來看,在營銷活動中可以憑借短視頻平臺的強社交與傳播性推廣聯(lián)名活動/產(chǎn)品,疊加品牌官網(wǎng)發(fā)布活動詳細(xì)信息促進玩家深入了解產(chǎn)品內(nèi)容,并通過線下體驗喚起游戲玩家對于產(chǎn)品的興趣、保證轉(zhuǎn)化。

原神x必勝客

短視頻作為社交玩家的突破口,在官方社交號/私域與測評號等權(quán)威種草內(nèi)容推進下,最后形成消費者自行分享線下自我體驗,形成循環(huán)。

休閑型玩家媒介角色認(rèn)知相對重疊,偏向被動獲取信息,品牌營銷可增加趣味氛圍,增加消費者的參與感和獲得感,切實達(dá)成目標(biāo)

休閑型玩家與社交型玩家在容易傳遞信任和喚起興趣的觸點上具有比較大的相似性,而剩余大部分觸點與角色的分配相對并未如前兩類玩家那么明晰,相比之下獲取信息的主動性也更弱。由于他們對于游戲相關(guān)的內(nèi)容或?qū)嵨锵M本身目的性并沒有特別突出,疊加玩游戲本身也是為了消磨放松,因此更注重氛圍感。

結(jié)合前文所述該類玩家偏好現(xiàn)實感與實際獲得,在營銷過程中可注意增加他們的參與感和獲得感,幫助他們在輕松的環(huán)境下快樂消費并獲得實惠。

K

FC瘋四文學(xué)

話題起于互聯(lián)網(wǎng)UGC,自帶社交屬性,任何人可以輕松二創(chuàng),而后官方在社交平臺發(fā)起活動促成轉(zhuǎn)化,品牌私域處方便比價***消費者下單。

結(jié) 語

  • 游戲逐步一個大眾化的內(nèi)容載體,游戲玩家的屬性由此變得更為多元。作為一個越來越受關(guān)注的消費者群體,我們也看到該人群內(nèi)部因多元內(nèi)容偏好而出現(xiàn)了明顯細(xì)分,經(jīng)由這條線索能尋找他們依托興趣與內(nèi)容在消費上的差異。未來在營銷時可以借鑒不同內(nèi)容的表現(xiàn)形式和玩法,結(jié)合用戶深度分析,用不同的內(nèi)容和表現(xiàn)形式去接近他們。
  • 結(jié)合三類玩家的范疇,從硬核玩家到社交玩家再到休閑玩家,我們可以發(fā)現(xiàn),在營銷中對于游戲內(nèi)容本身的依賴程度逐漸下降,相對的,游戲在營銷思路中的角色也漸漸從強綁定聯(lián)名對象轉(zhuǎn)為一種營銷方式。如何判定、如何使用,是營銷人員與廣告主需要認(rèn)真思考的問題。

TAG:游戲的營銷案例

2元/天/
整站SEO優(yōu)化
  • 1、百度、搜狗和360搜索引擎
  • 2、按效果付費、不花冤枉錢
  • 3、進首頁詞量多、轉(zhuǎn)化效果好
  • 4、量化交付、專業(yè)團隊執(zhí)行
5元/天/
指定關(guān)鍵詞優(yōu)化
  • 1、科學(xué)、穩(wěn)定、持續(xù)、可控
  • 2、指定關(guān)鍵詞按天計費
  • 3、不在首頁不扣費
  • 4、不限指數(shù)
1元/
AI智能營銷
  • 1、AI智能化營銷、智能化運營
  • 2、接口靈活對接網(wǎng)站和自媒體
  • 3、一個人頂一個團隊
  • 4、AIGC內(nèi)容管理平臺

SEO網(wǎng)站推廣

如果你的網(wǎng)站無法從搜索引擎獲取流量和訂單!說明你從一開始就沒有建立正確的SEO策略。

SEO

整站優(yōu)化

1、不限關(guān)鍵詞數(shù)量,不限關(guān)鍵詞指數(shù),自由擴展.
2、更懂用戶搜索習(xí)慣、更懂SEO規(guī)則、更懂運營.
3、專業(yè)團隊實施,量化交付、效果持續(xù)有保障.

排名上首頁
不在搜索首頁不收費.

SEO

關(guān)鍵詞排名

1、讓網(wǎng)站結(jié)構(gòu)、內(nèi)部標(biāo)簽及HTML代碼等更符合SEO規(guī)則.
2、客戶指定關(guān)鍵詞,不限關(guān)鍵詞指數(shù),不上首頁不收費.
3、提升搜索蜘蛛抓取效率、收錄效率、排名展現(xiàn)和有效訪問.

綜合上詞率
不在搜索首頁不收費.

SEO

外貿(mào)SEO

1、競爭對手分析,了解同行營銷策略以及行業(yè)趨勢.
2、關(guān)鍵詞保證到谷歌首頁帶來高價值流量及詢盤.
3、涵蓋Google、Bing、Yahoo等所有搜索引擎友好抓取.

平臺上詞率
不在搜索首頁不收費.

SEO公司

世界上從不缺產(chǎn)品,缺的是把產(chǎn)品賣出去的方法!云優(yōu)化是北京專業(yè)的SEO公司,專注百度、谷歌、搜狗、360等搜索引擎優(yōu)化服務(wù)。我們更懂用戶搜索習(xí)慣、更懂SEO規(guī)則、更懂網(wǎng)站運營和SEO排名技術(shù)。

同等成本,讓您的關(guān)鍵詞排名更靠前;同樣市場,為您鎖定目標(biāo)客戶快速吸引詢盤

用SEO技術(shù)讓客戶搜到你!讓你的品牌詞、核心詞和產(chǎn)品詞盡可能多的占位搜索首頁讓客戶信任你!改進用戶體驗直達(dá)落地頁,引導(dǎo)用戶咨詢或預(yù)約留言,突出產(chǎn)品差異化賣點,用案例和權(quán)威報道增強品牌公信力讓客戶選擇你!

SEO網(wǎng)站優(yōu)化是一項持續(xù)且精細(xì)化的工作,而非一勞永逸。它要求優(yōu)化師密切關(guān)注行業(yè)動態(tài),深入分析數(shù)據(jù),并根據(jù)這些洞察不斷調(diào)整和優(yōu)化策略。云優(yōu)化堅信,在SEO的旅程中,耐心和毅力是不可或缺的驅(qū)動力。只有持之以恒地投入努力,不斷優(yōu)化網(wǎng)站,才能在激烈的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中脫穎而出,取得更為優(yōu)異的搜索引擎排名。

SEO
云優(yōu)化
SEO大咖
( 推薦指數(shù)5顆星 )

搜索引擎優(yōu)化聚焦于站內(nèi)優(yōu)化、站外SEO及搜索體驗。以客戶為中心,追求轉(zhuǎn)化價值最大化,遵循用戶需求和搜索規(guī)則,是成功的關(guān)鍵。文章作為優(yōu)化的一環(huán),不僅要滿足讀者,還需符合搜索引擎抓取規(guī)則。被收錄的文章才有機會參與排序。因此,明確主題、合理結(jié)構(gòu)、段落清晰,并結(jié)合關(guān)鍵詞與主題的SEO規(guī)則創(chuàng)作,是文章發(fā)布的必備要素。

SEO
優(yōu)化易
SEO專家
( 推薦指數(shù)5顆星 )

搜索引擎優(yōu)化(SEO)與競價推廣共同構(gòu)成了搜索引擎營銷(SEM),因其精準(zhǔn)滿足客戶搜索需求,成為中小企業(yè)網(wǎng)站營銷的優(yōu)選。SEM利用搜索引擎這一流量樞紐,精準(zhǔn)捕獲目標(biāo)客戶,助力品牌建設(shè)。無論在國內(nèi)市場,借助百度、搜狗、360,還是國際市場,利用谷歌、必應(yīng)、雅虎,SEM都能成為您營銷的強大助力。無論國內(nèi)還是國際,SEM都是一項高效、精準(zhǔn)的營銷策略。

SEO
優(yōu)化云
SEO大咖
( 推薦指數(shù)5顆星 )

許多優(yōu)化師對SEO效果持疑,但云優(yōu)化認(rèn)為,這更多與網(wǎng)站SEO策略相關(guān)。關(guān)鍵詞排名雖受多因素影響,但正確思維和規(guī)范操作是關(guān)鍵。在網(wǎng)站上線前,深入分析并調(diào)整SEO,確保站內(nèi)優(yōu)化到位。平衡用戶需求和搜索引擎規(guī)則,可提升網(wǎng)站轉(zhuǎn)化率。因此,科學(xué)的SEO策略將助力網(wǎng)站取得更好效果。

SEO
云優(yōu)化
SEO大咖
( 推薦指數(shù)5顆星 )
成人H动漫精品一区二区| 日韩欧美精品在线中文字幕| 亚洲91精品视频在线观看| 国产白丝theporn| 亚洲精品国产精品系列| 国产性夜夜春夜夜爽夜夜| 亚洲天堂网2020| 日韩在线|中文字幕| 国产精品一区二区97| 成人精品黄色一二三区| 亚洲国产精品久久久久av| 欧美做爰猛烈大尺度| 日韩欧美中文字幕一区二区| 97人人妻人人澡人人爽| 国产精品午夜福利在线观看| 久久久久久999一区二区三区| 91狠狠人妻久久久久久综合| 美女草草影院在线观看视频| 国产A级三级三级三级视频| 久久久久精品欧美日韩精品| 国产精品熟女视频网站| 丰满少妇爽视频一区二区三区| 欧美亚洲一区二区成人| 国产免费黄色片在线观看| 精品国产91乱高清在线观看| 婷婷激情亚洲综合综合久久| 午夜30秒?久久二区| 欧美亚洲一区二区成人| 中文字幕人妻女同一区| 日韩欧美亚洲中文字幕区在高我| 国产精品日韩主播无套| 亚洲成人免费久久av| 久久99老妇伦国产熟女高清| 天天干天天射天天日天天操| 亚洲影视一区二区三区| 99久久无色码中文字幕人妻| 精品天堂色吊丝一区二区| 黑人操亚洲女一级黄色片| 久久中文字幕人妻熟| 国产精品国语对白在线观看| 精品视频亚洲一区二区三区|